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「ふふふ……スネーク」 「何だ」 「私を撮ってくれない?」 「急に何を……何だ? 辺りが真っ白に――」 「ふふふ……ホラ、カメラを構えてよ。ポーズしてあげる♪」 「……分かった」 「あは♪ ありがとう♪ カメラポーズはこんなのでいい?」 「……好きにしたらどうだ?」 「そう? ふふふ……じゃあこんなのは?」 「! スーツを脱ぐんじゃない! 頼むからそれ以上下げるな」 「? 何で?」 「理性が効かなくなる」 「――スネーク? 私は敵よ? そんな風に気遣わなくてもいいわ」 「だがな……俺だって男だ。それに、お前さんは綺麗だ。そんな簡単に見せるんじゃあない」 「……ありがとう」 「何だって?」 「ふふふ……何でもない♪」 「?」 「……スネーク。貴方は特別だからね?」 「どういうことだ」 「んふふ♪ こういうこと♪」 「な!? 抱きつくなんて正気か!? 俺は敵だぞ!?」 「ふふふ♪ あったか~いからい~いの♪」 「くっ! 離れ……!」 「あ、いいこと考えた♪」 「何だ……!」 「ん~? あのね? 私のおまんこにスネークのおちんちんを入れるの」 「!?」 「ふふふ♪ そーれ♪」 「お、おい!」 「うわぁ……おっきぃ……」 「止めろ!」 「じゃあスネーク……入れるね……」 「ラフィング! 止めろぉおお!」 「ん……! あ、ふぁ……! おっ、きぃよぉ……! あついよぉ……! ひぁ、おく、に……あた……ああん!」 「ラフィング……!」 「はぁ……スネーク……動くよ……」 「止めろ……」 「ん……! あは! はっ! やぁ! あっ! いいっ! あっ! スネークっ! さい、こうっよっ!」 「ぐっ! もう……無理、だ……!」 「はっ! え? んああっ! あぁ! スネークっ! きゅう、にっ! はっ! うごく、なんてっ! んっ! ずるぃ! うぁあん!」 「ラフィング……」 「んあっ! はぁんっ! やぁ! スネークっ! わたしっ! いっちゃう! いっちゃうのぉ!」 「いいぞ……」 「あぁっ! スネークっ! スネークぅっ! いいのっ! もっと! もっとぉ! スネークっ! わたし! あなたがぁ! あなたのことぉ!」 「ぐっ……! すまん、出るぞっ!」 「ふあ! あっ! イくっ! イくぅうううっ!」 「うぉおおおお!」 「あぁあああん!」 「スネーク……ありがとう」
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「んぁっ…やめ、なさぃ…っ」 彼女は独房の前で一層甲高い声を上げた。 体のラインをごつごつとした指が優しく撫で、彼女の体を高揚させる。 グロズニィグラードの静かな収容所で、一人の虜囚に組み敷かれている。 その虜囚は独房を抜け出し、収容所内部を警戒していた彼女を背後から襲った。 咄嗟に抵抗した。 だが、虜囚は「いいじゃないか、この位」と、言いながら少し楽しそうに手際よく彼女の服を脱がせた。 華奢な体と、白く大きな柔らかな双丘を虜囚に晒け出した。 虜囚は彼女の胸を強めに揉みしだいた。 そして、恥辱に頬を紅く染める彼女を傍目に、空いていた右手をどんどん下腹部へ延ばす。 こんな場所で虜囚に襲われるなど予期していなかった彼女は、涙を浮かべながらもがいて虜囚から逃れようとする。 だが、相手は男だ。 僅かな抵抗も虚しく脚を開かれた。 中途半端に脱がされた服が、余計に彼女の羞恥心を煽った。 虜囚の太く長い2本の指が、彼女の濡れそぼった秘部に無遠慮に入る。 胎内を擦る水音が収容所に響く。 甘い溜息を漏らして、彼女は虜囚の指に翻弄されていった。 指の動きと体のあちこちを撫でる左手に、彼女はとうとう絶頂を迎えた。 …しかし、虜囚はそんな彼女の様子に飽きたりる事もなく、たった今絶頂を迎えた彼女に突然覆い被さり、張り詰めた己の得物を突き立てた。 「いゃ…ぁ!」 抵抗の声を上げて虜囚を突き飛ばそうとした。 だが、力が入らず、その腕は虜囚の胸板に触れる程度だった。 虜囚は彼女の胸の先端を強く指でつねる。 そうして、彼女がそちらに気を取られている隙に胎内を得物で掻き回す。 先程よりも激しい水音が周囲に響く。 「なかなか…キツいな…」 そう言って、虜囚はにやりと笑った。 あまりにも強引な行為だったが、彼女はショックと同時に今まで感じた事のなかった快感を覚えていた。 強くなる快感に比例するように、彼女は除々に自分から虜囚を胎内の奥へ奥へと誘い混むように腰を動かしていた。 再び絶頂に向けて昇りつめて行く。 やがて、頭の中が白くなり、目の前の虜囚の姿が朧げになっていった。 彼女が重い瞼を開けると、瞳には白い天井が映った。 どうやら医務室にいるようだった。 あの後何があったのか全く分からないか、服は元のように着せられていた。 彼女がふと窓を見ると、早暁の光が差し込み始めていた。 きっと、虜囚が逃げ出したのに気付かれているかも知れない、このままでは大佐にまた辛いめに遭わされるかも知れない。 彼女は傍に置かれていたAK-47を手に取り、急いで収容所から夜明けの要塞へ駆けて行く。
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METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #01 「貴方……こんな所で何をやってるの?大声で叫んで……。 しかも……そ…そんな汚らしい物を露出して……。」 背後から聞こえる声は、スネークの聞き覚えのある声だった。 かたばった全身の力を抜きは、スネークはゆっくりと立ち上がり後ろを振り返る。 「いや何、ただの手淫だ。メリル。君も一緒にどうだ?敵地で気を張って疲れただろう。 ここらで少し休憩といかないか?」 「何を言ってるの!?スネーク、貴方気は確かなの!?」 攻撃態勢に入ったスネークのニシキヘビをちらちらと見ながら、顔を赤らめメリルは言った。 銃を持つ手が小刻みに震え、今にも誤発しそうだ。 スニーキング・スーツのジッパーを下ろし、 スネークはメリルに近づきながらその引き締まった上半身を曝け出した。 彼が放つ獣の芳香にも似た独特な匂いが辺りに込みあがる。 また一歩、スネークはメリルに近づいた。 彼が一歩近づく度、メリルは一歩後ろへと下がる。 スネークの瞳に写る狂気の色が、彼女に危険信号を発しているのだ。 しかし、すぐにメリルの両肩は壁に当り、隅の方へと追いやられてしまった。 彼女が自分の身を守るには、目の前に掲げた近代兵器の引き金を引くしかない。 メリルは意を決し、引き金に指を掛けた。 「どうした?安全装置が解除されてないぞ?」 「え!?」 メリルの一瞬の隙を衝き、スネークは銃を奪った。 素早くマガジンを外し、銃を解体し始める。 銃がバラバラの鉄塊になるのに、10秒も掛からなかった。 透明の銃を持ったまま呆然としているメリルにスネークは唇を重ねた。 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #02 「!?」 切れ長の双眸を大きく見開き、メリルは我に返った。 スネークの舌が侵入しようとするのを、唇を閉じ防いで、何とか逃げようと体を捩じらせる。 しかし、幾重もの戦いで鍛え抜かれたスネークの力の前では、メリルなど赤子同然だった。 「やめて!離して!!」 尚も暴れるメリルを、スネークはラペリングに使用するロープで縛り、 オタコンに貰ったハンカチで口を塞いだ。 ぷるるぷるる。ぷるるぷるる。 スネークがメリルを押し倒し、馬乗りになった時、無線が鳴った。 「スネーク!!何をやっているんだ!メリルに…メリルに手を出すんじゃない!!」 今にも脳の血管が数本切れそうな勢いで、キャンベルはわめき散らす。 それでもスネークにはキャンベルの声が聞こえないのか、かまわずメリルのタンクトップを捲し上げた。 メリルは激しい戦闘に備え、白いスポーティーなブラジャーを着用している。 スネークは片手で後ろのホックを外し、たわわに実る早熟な果実と対面した。 果実の先端に顔を近づけたスネークは、微かな刺激臭を感じた。 「メリル。君の体はひどく臭うぞ。汗と埃と…淫乱な牝の臭いだ。 この臭いでゲノム兵達を誘っていたんだろう?どうりで体中が汚れているはずだ。 君がこんな汚れた女だとは知らなかった。それとも何か? 最近の軍隊では爆弾処理ならぬ性処理を教えてくれるのか?」 スネークの言葉にメリルは首を振るしか出来なかった。 図星だったからである。 まだまだ戦士としては未熟な彼女が、この屈強なゲノム兵の巣窟で生き抜いて行く為には、 自らの体を犠牲にする他なかったのだ。 「何を馬鹿な事をッ!スネーク!いい加減にするんだ!早くメリルから離れろ!」 「五月蝿いぞ、大佐!!黙って見ていろ!姪が犯される瞬間をな!」 スネークは荒々しくメリルのボトムスと白いパンティーを脱がせ、鬱蒼とした深い茂みを露出させた。 その中を、スネークの太い指が分け入って行く。 ゲノム兵達にされた事を思い出し、体が疼いてしまったようだ。 メリルはもう、濡れている。 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #03 スネークは自らをメリルにあてがい、今にも挿入しようとした。 「スネーク!!やめるんだ!頼むからやめてくれ!!」 「女々しいな。大佐、あんたも男なら黙って見ていられないのか?」 そう言ってスネークは亀頭をメリルの中へ埋めた。 メリルは待っていたとばかりにスネークの亀頭を締め付ける。 「糞ォォォォオ!私だって……私だってメリルとやりたいんだッ!!」 「ははは。本音が出たな。無事ここから生還出来たら、好きなだけ犯すがいい。」 さらに深く侵入しようとしたスネークは、ただならぬ殺気を感じその場を離れた。 スネークは飛来して来た白濁色の弾丸を紙一重で交したが、縛られて動けないメリルは胸に当った。 「これは……!?狙撃だ!スナイパー・ウルフだ!」 大佐の言葉にスネークは物陰に身を隠した。 今の射撃方向から、スナイパー・ウルフは左斜め前にいる事がわかった。 だが、何時までもそこにいる訳ではない。 スナイパーは場所を移動しながら撃ってくるのだ。 「奴はPSG1という高精度狙撃兵ライフルを持っている。100m先の約……むっ?」 キャンベルは、スネークの股間を眺め後を続けた。 「PSG1を持っているようだな。それがあればスナイパー・ウルフに対抗出来るはずだ。 メリルを助けてくれ!」 「ああ、任せろ。メリルとは…まだ終わっていないからな!」 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #04 スネークは物陰からスコープで辺りを探った。 正面の鉄骨の影に、スナイパー・ウルフが見える。 (なるほど、奴のPSG1も素晴らしい。あれなら狙撃には十分だ。) スナイパー・ウルフは物陰から頭を出したスネークを見逃さず、股間に携えたPSG1で狙撃した。 頬をかすめた弾丸は後方の壁に激突し四散した。 スネークはPSG1をシゴき、発射準備にかかった。 移動を開始したスナイパー・ウルフに、スネークのPSG1が襲い掛かる。 スネークが放った弾丸は、スナイパー・ウルフの金色の髪に付着した。 (外したか…。しかし、これはリロードに時間がかかるな…。) スネークとスナイパー・ウルウは、物陰に隠れながら互いに自らのPSG1をシゴいている。 一瞬早くスネークのリロードが終わり、飛び出したスナイパー・ウルフの顔に白濁色の弾丸は当った。 「ああっ……!!」 小さく悲鳴を上げながら、スナイパー・ウルフはその場にうつ伏せで倒れこんだ。 スネークは近寄り意識が無いのを確かめてから、スナイパー・ウルフを仰向けにした。 北方アーリア系の血を引く金髪碧眼の彼女は、気を失っても股間のPSG1は構えている。 何本もの太い血管はドクドクと波打ち、スネークのPSG1をも凌ぐ大きさだ。 根元には縦になった唇が、だらしなく涎をたらしている。 スネークはほくそ笑むと、しゃがみ込んで無線を掛けた。 「あ、スネークか。ちょうど良かっ「いいから早く来い!話はそれからだ!」 オタコンは訝しげな顔をしながらも、スネークの現在位置を聞き、彼の元へと走った。 スネークの前には、気を失ったスナイパー・ウルフとメリルがロープで縛られ横たわっている。 二人とももちろん全裸だ。 これから始まる饗宴を前にして、スネークは愛用のLUCKY STRKERに火を点けた。 紫煙を燻らせながらオタコンの到着を待つスネークは、もう当初の目的は完璧に忘れているようだ。
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SideStory保管庫 ジャンル別 シリアス系 ギャグ系 陵辱、黒系 作品別(一覧)
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登録日:2010/03/05 (金) 17 18 16 更新日:2024/05/18 Sat 18 08 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS ある意味大物 は…腹が… アキバ イケメン グラサン ジョニー ジョニー佐々木 ネタキャラ ボクらの太陽 メタルギアソリッド 下痢 今では定番 今村直樹 佐々木 兵士 対物ライフル 愛すべきバカ 残念なイケメン 福山潤 糞坊主 「新米(ルーキー)だと?俺はこの道10年のベテランだ!」 メタルギアソリッドシリーズの登場人物。しがない一兵士なのだが、毎回シリーズおなじみのネタを提供してくれる。 CV.今村直樹/福山潤(MGS4) 概要 シリーズを通してネタ要員。本名ジョニー佐々木(ささき)(*1)。 普通の兵士の格好をしており、顔を覆面で隠している。 なお、時系列でMGS1以降はジョニー佐々木だが、それ以前は別人。 遺伝か運命か、シリーズを通じてある症状に悩んでいる。 ・MGS1 独房の見張りをしている。 脱出したメリルに身ぐるみを剥がされる。 そのためGC版では変装したメリルを気絶させ、調べると落とすドックタグは彼のものとなっている。 次に見かけるのは拷問イベントで捕まってから。寒い中下着姿で気絶していたため、風邪をひいている。 基本的には、時おりくしゃみをしつつ独房の周りをうろうろ。音を出してたりすると注意する。 …だが、一定時間経つと、彼の代名詞とも言えるアレが始まる。 腹を下して、トイレに向かうのだ。 一回目だと、この間にオタコンが来て差し入れをしてくれる。 戻ってくるまでに、ベッドの下に隠れて姿をくらますか、ホフク状態でケチャップを使うと、慌てて扉を開けてくれるので脱獄できる。なお放っておけばしょっちゅうトイレに駆け込むので、タイミングを逃しても大丈夫。 もしうっかりケチャップをジョニーの目の前で使ってしまったスネークがいても…? ・MGS2 直接の登場はないが、プラント編で声でのみ出演している。どちらも集音マイクを使うことで聞ける。 シャドーモセスで落ちぶれて以降、数々の部隊を転々として今回のビッグシェルの蹶起に参加。 自らが所属する部隊のゴルルコビッチ兵については「気のいい奴ら」と評しているが、大統領警備隊は「ムカつく」そう。 メリルと似たタイプのオルガには苦手意識を持っている。 一回目は、シェル1中央棟の集会ホールでのオセロットとソリダス、オルガの会話シーン。 普通なら集音マイクで彼らの会話を拾うのだが、左にある扉の方に向けてみよう。 なんか唸ってます…。 ニューヨークにまで来て、下痢になるなんてツイてないぜ… ちなみに、その直前にセンサーAをつけてそのトイレを見てみると、妙な臭いが立ち込めてる。 でも実際のセンサーAは「ファットマンの仕掛けたC4の臭いのみに反応する」筈なのに…一体どんな臭いなんだ。 二回目は、オイルフェンスでエマの護衛で狙撃する場面。 二本目の塔の後ろに隠れた際、集音マイクを向けると、エマと遭遇した彼の様子を聞ける。 兵士なので、最初は「動くな!」と声をかけるが、なぜか襲わない。 曰く、「戦場で可愛い女の娘には近寄るな。 俺がシャドーモセスで学んだ数少ない教訓だ」とのこと。 だがせっかくそんなセリフを決めたのに、やっぱり腹が…。名前を聞かれて名乗りかけたが、それすら無理だった。 俺はジョニ…! ちなみに、もうじきビッグシェルが沈むと忠告してくれる。いい人である。 HDエディションではこの二つを聞くのが条件のトロフィーがある。「はっ、腹が…」 ・MGS3 「ジョニー佐々木」ではなく、その先祖。グロズニィグラードで、またも独房の看守をしている。 他の兵士と違い、目出し帽にJと縫われている。 やっぱり定期的に腹を下す。 「……出る」 「出る!」 「まだ出る!」 なお今作は周波数の入力だけでも脱獄出来るためジョニーのトイレをノックし続けると 「俺の集中を乱すな!」 「諦めろ…貴様の番は来ない…!(キリッ」 などと言われる スネークには定期的に食事を投げ入れてくれる。だが音を立ててうるさくしていると食事抜きになる。 独房の扉の隙間から、投げ入れてくれた食べ物を返すこともできる。投げ返すと彼がそれを食べるが、腐っているとすぐ腹を壊す。 そしてこの食べ物を投げ返す行為、3回繰り返すとなんとムービーが入る。 元々アメリカにいて結婚して子供もいるらしいが、冷戦でソ連に来ているらしい。 彼の一族は代々長男にジョニーと名付けるそうで、自分も子供もその子供もジョニーという名前だという(スネークは「いい名だ」と褒めていた)。 なお、家族の写真を見せてくれるが、その裏には独房の扉を開ける周波数が書かれている。監守としてどうなんだ。 装備品が没収される前にタバコ型麻酔銃を所持していると、くすねて渡してくれる。いい人である。 だが、出してはくれない。脱獄したら撃たなければならないからという。 なおベッドの下に隠れても見破るあたりはさすが先祖。 グルグル回ってゲロ吐くと助けに来てくれるので殴って脱獄できる。 またタバコ型麻酔銃で眠らせる時は気を付けること。 このジョニーだけは他の兵と違って目が覚めるのがかなり早いため、眠らせたからといって油断しているとすぐにアラートになってしまう。ただし気絶させた場合永遠に目覚めない。 でも増援は呼ばれない。 やっぱりいい人。…あれ、無線を着けてない… ちなみに彼を殺してもタイムパラドックスにはならない。既に子供がいるからだろう。 ・MGS4 MGS1のジョニーと同一人物 国連所属のPMC監査部隊「ラットパトロールチーム01」のメンバーとして、なんとメリルの部下で登場。 目出し帽にグラサンを掛けており、作中屈指のネタキャラ。 本作からCVは福山潤(この人の過去の姿と一緒)に変更された。 前作まではあくまでメインシナリオに関わらないサブキャラという立ち位置だったが、本作からはきちんとメインシナリオに絡む重要な役割を持っている。 よく秋葉原へ足を運ぶことからチーム内では「アキバ」というニックネームで呼ばれる。 データ分析とトラップ設置のスペシャリストで、本人曰く「この道10年のベテラン」らしいが、連携を乱したり、敵に発見されるミスをおかしてチームを危険に晒すなど、いまいち頼り甲斐がなく、部隊内では下っ端。 前作までのジンクスはもちろん健在。 初登場時はドラム缶の中でウンコしているところを民兵に発見され、ケツ丸出しで逃げていき、戦闘中にウンコを漏らしてプレイヤーを笑わせてくれた。 リキッド・オセロットが中東で行ったSOPシステム遮断実験の余波を唯一受けず、東欧でもSOPの干渉を受けなかった。 これは、この世界では兵士にとってもはや必要不可欠とも言えるナノマシンを注入していない為である。 この弊害から、腹痛に悩まされたり仲間と上手く連携が取れなかったのだが、そのおかげで全滅の憂き目を何度も回避できたとも言える。 ちなみに一人だけナノマシンを注入していなかった理由は、針恐怖症(ベローンフォビア)で注射が苦手だから。 しかし右腕に装着したウェアラブルコンピュータを介してSOPシステムに参加して仲間と連携を取ろうとするあたりは、さすが「この道10年のベテラン」と言うべきだろうか。 東欧でメリルを救った際、シャドーモセス事件からずっとメリルを好きだったことを告白し、見事メリルのハートをゲットした。 勝因はマスクの下がイケメンだったことが大きいような…… その後はそれまでのヘタレっぷりを返上するべく大活躍。 最終決戦、アウターへイブン時では、ヘイブン・トルーパーたちがスネークを追うのを阻む為にメリルと共に奮戦。 その戦闘中、メリルにプロポーズし、OKをもらう。 銃撃戦の最中に愛を叫び合う二人はどう見てもバカップルでした。本当にありが(ry エピローグではメリルと結婚式を上げた。 その他 MGA 外伝作品であるメタルギアアシッドシリーズにもカードとして登場。 「手札をすべて捨て新しいカードを6枚引く」というデッキの回転率を上げる非常に使える効果で スネークの移動能力を大幅に上げるランニングマン、行動の隙を大幅に減らすジョナサン・イングラム と共にデッキに必ず入れておきたい所謂厨カードである。 MPO+ 無印には居なかったが+からジョニー(祖父)がユニークキャラクターに追加された。 平均的な能力で可もなく不可もなくといった能力。何かとネタにされやすいからかキャリアに囮部隊を持つ。 やはりというか公式が開催した戦場写真コンテストでもジョニーをわざと便所の前で倒して片腕だけ上げるモーションを撮影した作品が優秀作品に選ばれたりと大活躍。 ただしEXの捕虜でしか出現しないので入手はかなり難しい部類。 MGSPW 兵士たちの中にはジョニーというやつ知ってますかという旨の話をする兵士がいる。 さらに兵士の顔グラフィックにジョニーがいる。 MGSV GZ デジャヴミッションで彼らしき人物がトイレに籠っている。 カズからは、放っておけといわれる。 MGSV TPP 腹痛の兵士というカセットテープが登場。 おそらく、3のジョニー本人か彼の血縁者ではないかと噂されている。 ボクらの太陽 名前や姿の登場は無いが、冒険者として手記を遺している。 手記前半には迷いの森を抜け出せず疲弊する様子、手記後半にはもうすぐ脱出できそうなこと、そして腹を下してしまったことが綴られている。 新・ボクらの太陽 暗黒城 風の間にてクイズの進行役として登場。 すでに死んでいるため亡霊の姿をしている。CVは無し。 クイズ正解後に話しかけると上記の手記の主と同一人物であることがわかる。 なお、この作品では腹を下すことは無い。死んで腹痛から解放されたのだろうか。 名前がジョニーであることと腹を下したこと以外の手掛かりがないためMGSシリーズのジョニーとの関係は不明である。 余談 MGS1で独房にいる時リモコンミサイルを画面下あたりの壁で使うと(具体的な場所は覚えてないが)なんとミサイルが壁を貫通しジョニーがいるトイレのほうへ操作して行く事で中を覗ける。 だが…ジョニーは突っ立っているだけでトイレをしていない。流石に普通は覗けないところまでは再現している訳はなかったか。 監督曰く、MGS4で好待遇をしたために、 もうこれ以降の作品ではネタキャラにできないらしい。 追記、修正はトイレに篭りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホモではないが、こいつのケツがやたらキレイだったことに関心していました。 -- 名無しさん (2014-03-13 10 01 19) ↑あのさぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-16 02 53 56) Ⅴにも登場しないかな?父親とか -- 名無しさん (2014-07-10 00 56 44) 下痢的な意味でもベテラン -- 名無しさん (2014-11-03 01 40 33) 声優が変わったおかげで若返り感がすごい -- 名無しさん (2014-11-09 12 21 02) そういや1〜4で毎回一人は漏らす奴がいるんだなw -- 名無しさん (2015-06-06 17 30 48) 記事冒頭に「遺伝である症状に悩まされている」とあるけど、いま描写されてる限りだと遺伝は関係ない。MGS1…アラスカの基地の中でパンイチになったせいで風邪ひいた。MGS2…普通に下痢。MGS3…腐った物も混じってる糧食をつまみ食いしてるせいで下痢。MGS4…他の皆は中東の水を飲んでもナノマシンが体内でろ過するけど、ジョニーだけはナノマシンの助け無しで水を飲んでるから腹を下してた。 -- 名無しさん (2015-08-31 15 34 00) なんでFOXDIEにならないの?ゲノム兵なのに。 -- 名無しさん (2015-09-29 17 47 34) ↑ゲノム兵はビッグボスのDNAをそのまま注入したんじゃなくて、ビッグボスのDNAから発見された色んなソルジャー遺伝子(様々な戦闘に適した形質を発現させるパーツみたいなもん)を抜き出して注入しただけだから。FOXDIEは設定されたDNAと完全に合致しないと発現しない。 -- 名無しさん (2015-09-30 01 42 24) 今は無きMGOのプレイアブルキャラでは一定の人数を殺害すると、ストレスに耐えられなかったのかやっぱりお漏らしをしてしまう。だが、このお漏らしは地味に近くの人物を悪臭で怯ませる効果を持つ -- 名無しさん (2016-01-04 00 58 45) 3で出たジョニーは4の結婚式のシーンでアキバの祖父として登場する予定だったらしい -- 名無しさん (2016-06-21 12 06 34) SOPをハッキングってなにげにすごいことなんじゃ? -- 名無しさん (2016-09-27 12 41 13) mgs4で最初見たとき、声のせいでmgs1ジョニーの息子かと思ってたわ -- 名無しさん (2016-12-17 10 13 18) ↑2 sopの膨大な情報量を目にしながら戦場にいるのに割りと平気なのはさすがと言える、普通ならパニクる程度ではすまないだろう -- 名無しさん (2016-12-17 11 29 13) 再登場を意図していたかは定かでないが、1のジョニーは仕様上絶対に殺害できないようになっている -- 名無しさん (2017-04-04 01 12 17) mgs4のラットパトロールの面子で戦場の現実を受け止めていたのはジョニーだけなんだよな。ある意味でこの道10年のベテランはあの中にはジョニーしか居なかったと言える -- 名無しさん (2017-05-24 11 47 56) ↑×2嘘言うな首締めで殺害出来るだろ -- 名無しさん (2017-06-01 15 41 02) どんな危機でも生き残るのはやっぱり"ウンがツイてる"って事なんだろうか… -- 名無しさん (2017-12-10 00 33 54) ここだけの話だが、セヴンデイズ あなたとすごす七日間という作品にも同名の名前が出てくる場面がある。 -- 名無しさん (2018-09-07 22 05 18) ソ連とアメリカの血が入っていて姓が佐々木って結構な混血児よね -- 名無しさん (2019-08-27 10 40 56) なんだかんだ腕はいい...のか? -- 名無しさん (2020-05-21 22 50 31) ↑国連査察のラット・パトロールで特技兵として雇われているあたり、ハッキングとかの才能はあるんだろうなと。1章で無能扱いされているのは、ナノマシンによって兵士の質が異常なまでに底上げされた、てのをジョニーを比較にして演出してるから。まあ一応はゲノム兵だし、それなりには腕あるんじゃないかな、CQCが苦手なだけかもしれないし -- 名無しさん (2020-10-28 13 55 24) 新ボクらの太陽にも暗黒城に同じ名前の幽霊がいて草生えた、これもファンサなのかな -- 名無しさん (2021-07-21 17 15 05) 3で殺さず逃げてからまた戻ってくるとなんかめっさ走らせられてて尋問すると「なぜ戻ってきた?」って言ってくれるいい人 -- 名無しさん (2022-03-07 21 29 05) 名前 コメント
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分類 名称 ランク 用途 入手方法 備考 編集 武器 武幻 戦玉 都市 勝利報酬特殊報酬 箱 戦利品 編集 1 白蝋木 ◇ ○ - - - 第一章/黄巾賊撃退戦 黄巾兵長(弓), 親衛隊(弓) 編集 硬木 ◆◇ ○ - - - 第三章/前線突破 兵卒(弓), 親衛隊(弓) 編集 紫の霊木 ◆◆◇ ○ - - - 第四章/魏/宛城脱出戦*1 第四章/魏/宛城脱出戦 卒伯(弓), 親衛隊(弓)配信/藍亭砦攻防戦 黄巾兵(術), 黄巾兵長(術) 編集 魔封木 ◆◆◆◇ ○ - - - 第四章/魏/赤壁の戦い 兵卒(弓), 卒伯(弓)第四章/蜀/成都制圧戦 猛虎戦車第五章/共通/武闘試練 親衛隊(術)第五章/蜀/樊城の戦い 連弩戦車第五章/蜀/夷陵の戦い 兵卒(弓)第五章/蜀/建業の戦い 兵卒(術)第六章/黒き暴風 兵卒(術)配信/電撃戦 妖術編 兵卒(術) 編集 仙界の霊木 ◆◆◆◆◇ ○ - - - 第六章/幻惑の地 兵卒(弓)第六章/天頂の塔 兵卒(弓)配信/真・宛城脱出戦 兵卒(弓), 親衛隊(弓)配信/真・江東平定戦 兵卒(術), 卒伯(術), 親衛隊(弓), 親衛隊(術)配信/闘技戦・魏 司馬懿 編集 2 竹材 ◇ - - - ○ 第一章/黄巾の乱第二章/黄巾の残党 第一章/黄巾賊撃退戦*1 編集 桃材 ◆◇ - - - ○ 第三章/呂布対激戦 第三章/前線突破*2 編集 樫材 ◆◆◇ - - - ○ 第四章/共通/軍資金調達第四章/魏/長坂の戦い第四章/呉/夏口の戦い 第四章/魏/宛城脱出戦*1配信/藍亭砦攻防戦*1 編集 黒檀材 ◆◆◆◇ - - - ○ 第五章/共通/武闘試練第五章/魏/合肥の戦い第五章/呉/夷陵の戦い第五章/蜀/五丈原の戦い 第四章/蜀/成都制圧戦*2第五章/蜀/熱き血潮*1第五章/蜀/樊城の戦い*1第五章/蜀/夷陵の戦い*1配信/暴風注意報*1 編集 仙力材 ◆◆◆◆◇ ○ - - - 第六章/天頂の塔配信/真・宛城脱出戦 第六章/幻惑の地*2第六章/操り武人*1第六章/天頂の塔*1配信/真・宛城脱出戦*1 編集 3 木綿布 ◇ - - - ○ 第二章/街の開放 第一章/黄巾賊撃退戦*2 編集 絹織物 ◆◇ - - - ○ 第三章/陳留の戦い 第三章/前線突破*1 編集 黄金の布 ◆◆◇ - - - ○ 第四章/魏/官渡の戦い第四章/呉/呉郡攻略戦第四章/蜀/新野の戦い 配信/電撃戦 計略編*1配信/藍亭砦攻防戦*1 配信/電撃戦 計略編 弩砲 編集 虹色の布 ◆◆◆◇ - - - ○ 第五章/共通/鋼と炎第五章/魏/五丈原の戦い第五章/呉/合肥の戦い第五章/蜀/夷陵の戦い 第四章/蜀/成都制圧戦*1第五章/共通/武闘試練*1第五章/蜀/熱き血潮*1第五章/蜀/夷陵の戦い*1第五章/蜀/建業の戦い*1 編集 幻の布 ◆◆◆◆◇ ○ - - - 第六章/死鳳封印戦 第六章/幻惑の地*1第六章/操り武人*2第六章/天頂の塔*1 編集 4 麻紐 ◇ - - - ○ 第一章/白昼の奇襲 第一章/黄巾賊撃退戦*1 編集 絹糸 ◆◇ - - - ○ 第三章/前線突破 第三章/前線突破*2 編集 硬革紐 ◆◆◇ - - - ○ 第四章/魏/博望坡の戦い第四章/呉/江東平定戦第四章/蜀/長坂の戦い 第三章/白門楼の戦い*1配信/藍亭砦攻防戦*1 配信/電撃戦 計略編 弩砲, 連射弩砲, 独楽刃, 投石戦車 編集 金糸 ◆◆◆◇ - - - ○ 第四章/蜀/成都制圧戦第五章/魏/繰り返す機甲第五章/呉/二つの道第五章/蜀/熱き血潮第六章/黒き暴風 第四章/魏/赤壁の戦い*1第四章/蜀/成都制圧戦*1第五章/共通/武闘試練*1第五章/蜀/樊城の戦い*1第五章/蜀/夷陵の戦い*1 編集 幻の糸 ◆◆◆◆◇ ○ - - - 第六章/死虎封印戦配信/真・江東平定戦 第六章/幻惑の地*3第六章/天頂の塔*2配信/真・宛城脱出戦*1 編集 5 黒炭 ◆ ○ ○ - - 第一章/野盗の罠 第一章/黄巾賊撃退戦 程遠志 編集 白炭 ◆◆ ○ ○ ○ - 第二章/紫の津波 編集 桃園の丸太 ◆◆◆ ○ ○ - - 第三章/下邳の戦い第四章/魏/関羽千里行第四章/呉/玉璽争奪戦第四章/蜀/阿斗救出 第四章/魏/宛城脱出戦 胡車児 編集 虹繭 ◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 第五章/共通/賊の根城 第四章/魏/赤壁の戦い 黄蓋第四章/蜀/成都制圧戦 厳顔第五章/蜀/熱き血潮 夏侯惇第五章/蜀/樊城の戦い 凌統第五章/蜀/夷陵の戦い 甘寧配信/V龍の炎陣 黄蓋 編集 古代の葉 ◆◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 第六章/天頂の塔 第五章/蜀/建業の戦い 孫堅第六章/操り武人 黄蓋第六章/天頂の塔 袁紹第六章/死鳳封印戦 呂布第六章/死龍封印戦 呂布第六章/武幻螺旋 呂布配信/激闘!氷辟邪 曹丕配信/闘技戦・魏 夏侯淵配信/真・江東平定戦 袁煕 編集 6 青龍の闘気 ◆◆◆◆◆ ○ ○ ○ - 第六章/黒き暴風 張遼第六章/操り武人 呂蒙配信/激闘!氷辟邪 曹丕配信/真・宛城脱出戦 関平配信/真・江東平定戦 孫尚香 よろず屋Max報酬 編集
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METAL GEAR ONLINE 公式ページ http //www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/online/index.php5 METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN 公式ページ http //www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/news/index.php5 METAL GEAR PORTAL SITE http //www.konami.jp/mgs_portal/jp/ METAL GEAR ONLINE 日本版公式Twitter https //twitter.com/mgo_official METAL GEAR ONLINE 海外版公式Twitter https //twitter.com/metalgearonline METAL GEAR 公式Twitter https //twitter.com/metalgear_jp?lang=ja 旧MGO2 2ch@Netgame information wiki http //www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/1.html
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ジヘッド No.634 タイプ:あく/[[ドラゴン]] 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる) 体重:50.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SW/SV(V 期間限定レイド) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 しんかのきせき持ち はりきり補正 72 153 115 65 115 58 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 らんぼうポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 バスラオ 70 92 65 80 55 98 顔二つ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 ドードー 35 85 45 35 35 75 マタドガス 65 90 120 85 70 60 マタドガス(ガラル) 65 90 120 85 70 60 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 ギアル 40 55 70 45 60 30 ニダンギル 59 110 150 45 49 35 カメテテ 42 52 67 39 56 50 スコヴィラン 65 108 65 108 65 75 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化形のサザンドラについてはこちらで。 /|(人人 ヽY__ と | モノズ `ヽ /ヘ ,_ ゞ Z.Υ `し-し'´_」 (V) (V)(人人 ヽ(人人 ヽY__ と |Y__ と ソ ジヘッド `ヽ i - ノ__ミ ̄` `' フ___,'  ̄ゞ, ハ /__ヘ 'ヽ' イ,_,ノ'」 ¦ \ ¦ / \ _/\/\/\/|_ / \ / ̄ ̄ ヽ, / / </ ', > / _/\/\/\/|_ \ <, {0} /¨`ヽ {0} > / \ / \ ( ゚Д゚) l ヽ._.ノ ', (゚Д゚ ) < サザンドラ! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__) ↑サザンドラの方よりクオリティたけぇwwww 第5世代で登場。サザンドラの進化前の形態。 進化前のモノズといい、エ○ゲの主人公に酷似してると一部で評判。分かる人はすぐ分かるはず。 ドラゴンタイプでは初となる二つ以上の首を持つポケモン。ここまで禍々しい風貌をしたポケモンは他にはいないと思う。 ↑ハッサム「私のは鋏ですかそうですか。」 ↑アンタのは紛れもなく鋏だし、そもそもドラゴンじゃないだろww ↑↑禍々しくもないと思うよ…多分ね ↑4 何故かあれの左右2つはパペット人形をつけた手だと初見から思ってるのは俺だけでいい。そう考えるとかわいいし ↑×4 図鑑説明にはあるけどな。腕を振り上げて3つの頭に見せるって。 ジヘッドの当初のモデルは戦車だったらしい。足の付け根がキャタピラっぽいのはその名残り。 ブラック なわばりの エサを たべつくすと ほかの とちへ いどうする。 2つの あたまは なかが わるい。 ホワイト 2つの あたまは なかが わるく あらそうように エサを たべるため いつも エサを たべすぎてしまう。 どうもロックマン8のサーチマンを思い出してしまう設定である ↑双頭でその頭同士の仲が悪いという当たり結構似通ってるな。 もっとも、ネタとしては炎弱点じゃないどころか半減しちまうのが惜しいとこだけどww(ガッデム!ノォーッ!!ができない) ↑↑ジヘッド「2つの頭は仲が悪く――」 サザンドラ「両腕の頭は脳みそを持たない――」 つまりジヘッドはサザンドラに進化するまでに、片方の頭を……? いや、ないか ↑むしろ合体……さらにないか。 ↑all みんなよく考えるんだ。サザンドラの両腕の頭のようなものが元ジヘッドの頭ではないだろうか。 ジヘッドからサザンドラに進化する際に新しい3つ目の頭が誕生して、 古くなったジヘッドの頭のほうの脳みそは退化して無くなってやがてあんな姿になるんだと考えたんだが。 ↑×3 なんか似た境遇の双子(やはり仲悪い)の妖怪が犬夜叉にでてきたような… ↑てか双子≒対かスペア≒仲悪いは設定としては非常によくあるもの。 ↑↑↑「退化」より「統合」のほうが個人的にしっくりくる。より強くなるべく、2つ分の脳を3つ目の頭に集約させたと。 ↑生物学的には頭って体の部位の中でも特にエネルギーを使う部位だそうだから 消費量を抑えるためにまた1つだけになったと考えると割と不自然ではなさそう。 そう考えると元々2つだったのが減るどころか3つに増えるアイツは相当な量のエネルギーを蓄えてそうだ。 たかさ1.4m。実はボーマンダと大して大きさが変わらない。 ↑彼は横に長いからね。猫背で低身長な猿は自業自得です。 進化前のモノズは鼻の穴がきちんの二つあるのに進化すると首に一つずつ分かれる。(立体図鑑参照) そう思うとこの進化系統はかなり禍々しい ↑ただの点鼻だろ?ピカチュウと同じ 衝撃の事実。ミュージカルをやればわかるがコイツの左頭(向かって右)は「耳」だけで右頭は「頭」だけである。 ↑バイバニラも全く同じ構成。ドードーもそうかも知れん。 ↑↑マジレスすると多分頭部分はポケモン1種類につき1つだけっていう制約みたいなのがあるんだと思う。 デスカーンも手が4つあるけど持たせられるのは上部の2つだけだし おい、ジヘッド高原という高原があるらしいぞ ↑くっだらねぇw ササンドラ川はあるね 進化前のモノズは可愛いドラゴンとして定評があるらしい。 ↑仲間が沢山いるようで嬉しい。孵化してたら物凄い愛着わいて逃がせなくなって困ったぜw ↑分かるわかる。キバゴとかフカマルとかミニリュウとかラティアスにも愛着あるけど 進化前が「モ」ノズだったからこいつをモヘッドと思ってたアホは流石に俺だけのはず ↑モノズ→モヘッド→モジャンボだな。 メタルコートもたせて進化させると真ん中だけ機械になるんですねわかります。 進化後に見られる技の豊富さは陰も形もない。 特殊ジヘッド作ろうと思って色々試してみたら絶望した。 実は特性のおかげでサザンドラよりも攻撃が高い。 更にしんかのきせきを持たせれば耐久もけっこう高くなる。 ↑ただし技が外れやすく普通に使ってもトリパで使っても微妙な素早さの持ち主。使いどころが難しい玄人向けだな。 ↑↑だが合計種族値は結局負けてるっていうね。 ↑↑耐久も思ったよりは硬くならないからなー。重力でサポートしてやると少しは働かせやすいんだが ↑特性と道具枠が無くなったクリムガンに近い感じなのかな? ランダムのパーティにこいつを入れて旅パに偽装することもできる。 ただし偽装する時他の奴もオールイッシュにしておかないと…。メリット?知らんがな。 ↑BW2になって、イッシュ以外のポケモンも一部入れられる様にはなったね。 特性と相まってドラゴンダイブが当たらない。4回連続で外した。 ↑ふゆうって命中率低下効果あったっけ? ↑いや進化前を育ててる最中なんだろう。モノズジヘッドは特性はりきりだから… ↑ちなみにジヘッド・モノズのドラゴンダイブの命中率は60%。さいみんじゅつと同じ コイツつめとぎ覚えないのか…覚えたらなかなかの耐久に加えドラゴンダイブも安定してくるからかなりの実力者になれただろうに ↑技マシンの場合、進化前が覚えられるのなら進化後も覚えられるようにしないとだからな。 サザンドラのつめとぎはあんまり想像したくないだろ?w ↑キバとぎになっちまうなw ↑アリtoオノノクス「俺たちは…」 ↑トゲキッス「せやな」 アニポケBW56話にモノズが登場!! ↑臆病なモノズがかわいい回でした。 しかし臆病なモノズといいポテンシャルの高いシビシラスを探し回ったりとあのトレーナーがポケモン廃人な気がしてならないw ↑あれ?俺がいるwめざパでも粘ってたのだろうか ↑↑モノズにシビシラス…進化したらサザンドラとシビルドンか…ゲのつくあの人思い出すな ↑↑↑ところで悪波の思い出しがきかない時代にモノズを(LvUPのし過ぎで技を忘れる可能性のある)育て屋に預けるのはいかがなものか・・・ 余談だがあの回は漫画「電撃!ピカチュウ」に似たような展開がある。(ヒトカゲときれいなダイスケの回) ※ジヘッドに進化するとたいあたりを覚えられなくなるので注意! ↑剣盾で思い出しできるようになりました BW2ではチャンピオンロードにて野生化。一般トレーナーも出してくるため、 前作のようにストーリーでコイツを使わなかった人やサザンドラを育ててないユーザーからも存在を忘れられる、なんてことは多少抑えられたハズ。 剣盾では「ソード」限定、SVでは「スカーレット」限定で出現。 今後は片パッケージ限定ポケモン路線でいくのだろうか。 落とし物は「モノズの鱗」。うろこ…? ↑スケイルショットを覚えるくらいだし一応鱗はあるのだろう。毛のない部分とか。 ジヘッド ネタ型特殊型 きせきモノズ型(モノズ) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV)(サザンドラ) タマゴ技 過去作限定技(サザンドラ) 遺伝 ネタ型 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HP252or素早さ252 持ち物:しんかのきせき/こだわりめがね/こだわりスカーフ/ジュエル/いのちのたま 攻撃技:あくのはどう/りゅうのはどうorりゅうせいぐん/だいちのちから/チャージビーム/めざめるパワー(炎or草) 変化技 でんじは/ちょうはつ/ふるいたてる BW2で悪の波動と大地の力を両方使えるように サザンドラと違い、気合玉・大文字は覚えられない。 きせきモノズ型(モノズ) 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう 努力値:HP252 A252 持ち物:しんかのきせき 必須技:ドラゴンダイブorげきりん 技候補:こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/いばる/どくどく/かみくだく/りゅうのいかり/もろはのずつき/どくどく きせきジヘッドが強いならこいつも強いはず。 何らかの縛りがあるならコイツを使え。縛り?たとえば……あれ? ↑モノズ系を全部使いたい人向けかな。特殊サザンドラと上のスカーフジヘッド使えば差別化できるし ↑珠サザン/鉢巻ジヘッド/輝石モノズ/眼鏡ジバコ/スカーフレアコ/ジュースコイルでパーティ組むのも面白いかと。 ちなみに相性補完はなかなか優秀だけど格闘は一貫する。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP モノズ ジヘッド サザンドラ - - 1 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - 1 1 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 4 1 1 りゅうのいぶき 50 100 ドラゴン 特殊 20 8 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 16 16 16 ダメおし 60 100 あく 物理 10 20 20 20 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 24 24 24 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 28 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 36 36 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 40 40 40 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 44 44 44 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 48 48 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 52 54 54 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 56 60 60 わるだくみ - - あく 変化 20 60 66 68 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 - - 76 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(SV)(サザンドラ) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv36 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv44 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv32 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv40 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv48 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv60 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv68 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv76 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 Lv12 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 自力(レベル) おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 カジッチュ・ドラメシヤ・ナックラー(レベル1) もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ズルッグ(レベル52) ゲップ 120 90 どく 特殊 10 アーボ(レベル38)、ハブネーク(レベル41) 過去作限定技(サザンドラ) ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 りゅうのいかり(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、ないしょばなし、はねやすめ、チャージビーム、エコーボイス、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは、アクアテール、きりばらい、シグナルビーム(教え技) 第8世代 いやなおと、いびき、メロメロ、りんしょう、ふくろだたき、はがねのつばさ、しっぺがえし、ぶんまわす(マシン、剣盾)さわぐ、ばかぢから、アイアンテール(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 モノズ(Lv50)→ジヘッド(Lv64)→サザンドラ
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分類:らんぼうポケモン 学名:Draco duo-caput 進化過程: モノズ →ジヘッド →サザンドラ モノズの進化系。 もう一つの頭が生え、背中に黒い翼も見られる。ただし、飛ぶことはできない。 この翼は空気の振動を敏感にキャッチすることができ、これによって ジヘッドは獲物の位置を特定する。相変わらず目はほとんど見えていない。 モノズより鋭敏に音を聞き取れるため、非常に活発に行動する。 住んでいる洞窟に獲物がいなくなってしまうと、そこを出て他の洞窟を探す。 そのため、大きな洞窟ではジヘッド同士の縄張り争いが絶えない。 2つの頭はそれぞれ独立した意識を持っており、ほとんどの場合仲が悪い。 イッシュ地方の童話にも、木こりがジヘッドに襲われ追い詰められた時に 頭から食べるか足から食べるかで2つの頭がケンカを始めてしまい そのすきに木こりは無事に逃げ出した、という話があるほどだ。 ただし、実際は狩りを始めて獲物をしとめるまでは喧嘩はしない。 イッシュ地方では「獲物を追いかけるジヘッドのような」という言い回しを 「利害の一致で一時だけ手を組んでいる(利益がなくなればいつでも裏切る)」 という意味で用いている。 2つの頭の仲の悪さはジヘッドにとって不利なことがほとんどで 何故このような性質を持っているのかが長年疑問だったのだが、 ジヘッドの進化系のサザンドラが発見された時に1つの結論が出された。 ジヘッドの仲がよければジヘッドが増える。それらが全てサザンドラになると 最悪全ての生き物が死に絶えてしまう可能性が出てくる。 そのため、ジヘッドのうちに自然に淘汰できるようになっているのだろう。